轉載(7月16日凌晨0點文字直播E3發布會)
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7月15日的凌晨,我們看見了當主機廠商太依賴第三方時會有什麼樣的后果,12年前Square反戈一擊幾乎將任天堂帝國徹底摧毀的那一幕仿佛又要重演,我們不得不慶幸任天堂被人說成是“三墳”、是“第三方殺手”,因為任天堂擁有最強悍的第一方開發能力,任天堂可以不看任何第三方的臉色,自己決定自己的命運。
任天堂曾經迷茫過,也曾認為像索尼一樣去討好第三方才是正確的,所以他用三部賽爾達的開發權作誘餌換來了生化危機,他願意給Square一大筆錢來換取一部小制作的水晶編年史,他甚至在小島表示任天堂的主機不適合MGS的時候依然主動派出當時還是第二方的硅騎士承擔雙蛇的移植工作。但是一切的努力換來的只是失敗……
當美國任天堂的總裁,山內溥的女婿荒川急急忙忙從美國飛回去對山內建議趁著還值錢趕快把公司賣給微軟;當索尼宣布PSP意欲斷掉任天堂最后一條生路;即使是年過70一向以強硬倔強著稱的山內溥在董事會上不得不為經營不善而向董事們公開道歉時,也不禁落淚。
那時媒體和第三方們都認為任天堂完了……
但是山內溥做出了令所有人意想不到的舉動,他斷絕與女兒女婿的關係,將荒川趕出任天堂;全盤推翻GameBoy系列的設計,用革新的NDS來代替;放棄與對手的硬體性能競爭,將革命性的體感控制器和開拓新的消費群作為戰略的核心;選擇進入任天堂僅兩年的岩田聰接替自己的位置,而不是自己的兒子女婿。任天堂以這種置之死地而后生的方式來面對不可一世的索尼和燒錢如燒紙的微軟。
結果就如大家看到的一樣,無論掌機還是家用機,任天堂都將對手甩在身后,在全球主要市場的游戲銷量榜上,任天堂的游戲都在瘋狂刷屏……
這一刻,我仿佛看到了一只烈火中重生的不死鳥,正張著她巨大的翅膀飛向天空。
所有喜歡任天堂的玩家,請不要將她單純看作是一個游戲廠商,如果這樣做,你永遠不會理解為什麼任天堂的游戲會如此的受歡迎,為什麼全球有那麼多任天堂迷會在一二十年的漫長歲月里如此痴心的熱愛她,為什麼任天堂會在遭受那麼多次致命打擊的情況下卻可以烈火重生。
現在,我們可以心情愉悅的去期待任天堂給我們帶來更多的快樂,殘酷的主機大戰早已離任天堂遠去,任天堂的命運已經牢牢掌握在自己的手中。
7月16日凌晨零點,請泡杯咖啡,以輕松的心情靜靜的欣賞任天堂給我們帶來的一切。
任天堂E3發布會網上視訊直播地址
IGN http://livewire.ign.com/2008/e3/index.html (推荐)
GameSpot http://e3.gamespot.com/live.html?om_act=convert&om_clk=livesched
G4TV http://e3.g4tv.com/e32008/pressconferences/index.html
任天堂可能會帶來什麼?
Wii MotionPlus
Wiimote的動態感應系統並不成熟,做很多動作容易識別錯誤,反應往往也會慢半拍,所以改進是很必要的,Wii MotionPlus號稱解決了上述問題,真的解決了嗎,那就要看在游戲中實際的表現了。
動物之森Wii
一個游戲如果能賣出將近一千萬份那該是怎麼樣的游戲,顯然最終幻想沒有這個能力,即使使命召喚4和GTA4也是雙版本總計才能達到這個數字,而動物之森DS就賣出了這麼多份,動物之森GC也賣出了將近300萬份,我們有理由將其看做是一部重要的大作,盡管從畫面上可能完全看不出來。
WiiMusic
WiiSports之后是WiiFit,WiiFit之后呢,顯然是WiiMusic,吉他英雄3幾個版本合計超過1000萬份,索尼的卡拉OK游戲SingStar在歐洲也有數百萬的銷售量,顯然音樂游戲的市場是非常龐大的,任天堂會以什麼樣的玩法來吸引大家的目光呢,到目前為止除了一個指揮交響樂的游戲外什麼也不知道,甚至也很難猜到,這是一部對任天堂至關重要的游戲,是藍海戰略的關鍵性棋子之一。
天災·毀滅日
是的,任天堂買下了異度傳說組卻沒有用來開發RPG,而是開發這個游戲,這是個完全不符合任天堂一貫風格的游戲,它看起來更像是EA或者隨便哪個歐美廠商開發的,很難想像任天堂決定這麼干的時候究竟出於什麼考慮,或許等他發售時,我們能了解這一點。
火焰之紋章Wii
在曉之女神發售后的一次訪談中,火紋的制作人提到將在下一作里增加更多網絡功能,這說明他那時已經在企划下一個火紋了,時間已經過去了一年多,游戲是仍在企划還是正在開發中亦或者根本就沒有,沒有人知道。
Kid Icarus
玩過大亂斗的人相信一定會對這個長著翅膀的男孩有印象,作為任天堂十幾年前的一部游戲的續集,是否能給我們一些驚喜呢。
松野泰己
是的,我們不得不對這個男人感興趣,因為他是松野泰己,皇家騎士團、最終幻想戰略版、最終幻想12的制作人,在離開Square之后,他出現在任天堂的Wii開發者會議上,提到要開發一款Wii游戲,那是最后一次真正確認的消息,一直傳聞他正在為任天堂開發一款大作,甚至是一款“最終幻想殺手”,真的嗎,已經過去兩年了,我們什麼也沒看到,但傳聞卻從未停止而且越來越詳細,所以,我們真的很希望能看到他的出現。
塞爾達傳說
還有什麼可說的呢,離上作已經超過1年零8個月了,相信很多人早已等不及了。
星之卡比
總是張著大嘴不停的吃掉敵人的卡比一直是任天堂最受歡迎的卡通形象之一,獨特而輕松的玩法是其最大特色。
有大作..
老任出招